One Zero One

Informatyka nie jest specjalnie wdzięcznym tematem do adaptacji, a programowanie już wcale. Wszak widział ktoś z was film (instruktarze odpadają) o programowaniu w Javie? A może gdzieś w radiu poleciała oda do Console.WriteLine()? Nawet zespół REM nie nawiązuje nazwą do remarku. Jakież więc było moje zaciekawienie, gdy na BGG ujrzałem, a na Pionkowej giełdzie dorwałem... Czytaj dalej →

Magazyn 51

Kojarzycie ostatnią scenę z "Poszukiwaczy Zaginionej Arki", gdy skarb wylądował na półce w tajemniczym rządowym magazynie? Wyobraźcie sobie teraz, że po kilkudziesięciu latach od Poszukiwaczy USA splajtowało. By ratować kraj pogrążony w chaosie, drzwi magazynu 51 znowu się otworzą, lecz tym razem żaden nowy eksponat nie wjedzie. Otwartymi drzwiami wchodzą kolekcjonerzy z całego świata, by... Czytaj dalej →

Wiarusi

W deszczowe dni, gdy gleba zorana jest okopami śladów kół, odpadają nas przemyślenia o ostatnich grach - tych lepszych i gorszych. Wśród nich przewinęli się Wiarusi. Tkwiąc w bezczynności, niczym ówczesny Francuz w okopie, zaczęliśmy kontemplować nad deszczowymi kartami i traumami, które przeszły nad okopami... W okopie Wiarus to jedna z mniejszych gier wydawnictwa Rebel... Czytaj dalej →

Mob Town

Po partyjnych salonach Ni∑t! postanowiliśmy zgłębić te gorsze rewiry ,pełne szulerni i fabryk. Tutaj toczy się innego rodzaju walka - walka o wpływy. Gdy na górze toczą się spory i knowania o stołki, w rynsztoku gangi toczą bój o przejmowanie najbardziej korzystnych lokalizacji i ich utrzymanie. Jakim cudem tak szybko ze szczytu zeszliśmy na dno?... Czytaj dalej →

NI∑T!

Okresowe spotkania partii zawsze budziły spore emocje. W środku budynku czekali już członkowie i sympatycy partii oczekujący przemówienie Prezesa. Ten niepozorny, chudy i szybko mówiący człowiek budził przed każdym respekt, a jego wystąpienia wywoływały falę entuzjazmu. Tak samo było tym razem. Podsumowanie zeszłego roku i plany na następne kwartały wprawiły wszystkich zgromadzonych w stan istnej... Czytaj dalej →

Ptaszki Ćwierkają

Za oknem na zmianę mróz lub mokro. Nic tylko schować się pod kołdrą. Niektórym aż marzy się, by w końcu był już marzec, śnieg ustąpił zielonej trawce i dym z kominów zmienił się na ptaszki ćwierkające do śniadania. Zamiast jednak marzyć o ptaszkach za oknem, można mieć je na stole dzięki wydawnictwu Czacha Games. Nasuwa... Czytaj dalej →

Droga Do Szaleństwa

Zapadł zmrok. Marta zległa zmęczona na sofie przeglądając torbę z rzeczami po powrocie z "Planszówek na Narodowym". Pomiędzy ulotkami a butelką Pepsi znalazła zafoliowane pudełko. Obejrzała je z każdej strony, ale nie potrafiła określić jego pochodzenia. -Przecież nic nie kupowałam na na stoisku Portalu... - powiedziała cicho sama do siebie pod nosem. - Skąd to... Czytaj dalej →

Spiskowcy

Czym jest spisek? Według definicji jest to tajne porozumienie grupy osób w celu osiągnięcia korzyści. Każdy chyba przyzna, że najwięcej spisków zakładano na dworach - a to w celu obalenia monarchy, przeforsowania praw na swoją korzyść czy sianie zamętu na rzecz obcego mocarstwa. Jest to też dość wdzięczny temat na gry, w których spisek jest... Czytaj dalej →

Podejrzani

Wyobraź sobie, że widziałeś popełniającego przestępstwo zbira i zostałeś zaproszony na komendę,by sporządzić porter pamięciowy. Mając w głowie dokładny obraz jego/jej twarzy, jesteś gotowy na pytania o uszy, nos, oczy. Gdy już zaczyna się sporządzanie profilu zbira, pada pierwsze pytanie. -Czy często jada na mieście? W tym momencie jesteś wybity z rytmu. Może chodzi o... Czytaj dalej →

AARRR!

6 sierpień, Żywiec, Funcon 2016. Zapamiętam ten dzień jako jeden z tych najbardziej interesujących za sprawą stoiska Lupo Art Games. Dzięki Przemkowi i Tomkowi poznałem trochę inne spojrzenie na gry. Była to też jedna z niewielu możliwości siąść i porozmawiać z wydawcą i projektantem -  zrozumieć co nim kieruje, jak wyglądało powstawanie gry i kto... Czytaj dalej →

Blog na WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.

Up ↑